Gruppetrekning – generator for gruppespill

Trekk lag inn i grupper til turnering, helt tilfeldig eller med seedede potter – med kampoppsett for hver gruppe.

Ett per linje (eller skilt med komma), 4–64 lag. Ved seedet trekning lister du dem fra sterkest til svakest.

Gruppene skiller seg med høyst ett lag i størrelse. Ved seedet trekning lister du lagene fra sterkest til svakest. Listen din forlater aldri nettleseren.

Om verktøyet

Lim inn lagene, ett per linje, og velg hvor mange grupper du vil ha. Generatoren trekker dem inn i gruppe A, B, C og så videre, med gruppestørrelser som skiller seg med høyst ett lag. Velg seedet trekning for å bruke potter som i en ekte turnering: list lagene fra sterkest til svakest, så får hver gruppe ett lag fra hver pott. Velg kampoppsett for å få kampene runde for runde i hver gruppe.

Ofte stilte spørsmål

Lagene rangeres og deles i potter, én pott per plass i gruppen. Med 4 grupper er pott 1 de 4 beste lagene, pott 2 de neste 4 og så videre. Hver gruppe får ett lag fra hver pott, så de sterkeste lagene ikke møtes i gruppespillet. I fotball-VM 2026 ble 48 lag trukket inn i 12 grupper à fire fra fire potter med 12 lag.

Hver gruppe spiller alle mot alle, så en gruppe med k lag spiller k × (k − 1) ÷ 2 kamper: 6 i en firelagsgruppe og 10 i en femlagsgruppe. Åtte grupper à fire lag spiller 8 × 6 = 48 gruppekamper.

Generatoren gjør gruppene så like som mulig, så de skiller seg med høyst ett lag: 14 lag i 3 grupper gir grupper med 5, 5 og 4 lag. I en gruppe med oddetall lag står ett lag over i hver runde.

Grupper på fire er vanligst: tre kamper per lag og et oversiktlig oppsett. Går de to beste i hver gruppe videre, velger du et antall som gir en ryddig sluttspillrunde – 2 grupper til semifinaler, 4 til kvartfinaler og 8 til åttedelsfinaler.